艾米丽把 “历史战棋模拟器” 的启动键按下去时,实验室的灯光突然暗了一瞬 —— 三百个经典战例的数据像潮水般涌进服务器,屏幕上瞬间铺满了彩色的场景标签:红色是 “我方劣势”,蓝色是 “我方优势”,黄色标注着 “补给异常”“极端天气” 等变量,活像一张密密麻麻的战场地图。
“相当于给模型开了个‘实战驾校’。” 杰克调试着模拟器的参数,“每个场景都拆成‘初始条件 + 功能区触发点’,比如‘劣势场景’会优先唤醒海马体的‘以弱胜强’战例库,再联动顶叶算概率 —— 不让它瞎选。”
艾米丽点点头,调出第一个模拟场景:“远洋护航封锁”—— 我方三艘护卫舰护送物资船,在阿拉伯海遭遇海盗五艘武装快艇拦截,海盗已切断我方后方补给线,战力评分我方 4.2,敌方 5.8,典型的 “劣势场景”。她把场景参数输入模拟器,按下 “开始推演”。
最初十秒,屏幕上的功能区光点一片暗寂,像是模型在 “思考”。突然,海马体记忆区的蓝色光点先亮了,快速闪过 “上甘岭战役”“官渡之战” 的战例缩略图,甚至还调出了二战时 “德军潜艇破袭盟军补给线” 的反向案例 —— 不是照搬,而是标注了 “反向借鉴:海盗依赖补给船,可针对性突袭”。
“它在找相似场景的赢法。” 艾米丽凑近屏幕,看着顶叶计算区的黄色光点跟着亮起,一串串数字飞速跳动:“伪装民用船成功率 78%”“潜艇突袭补给船命中率 62%”“坚守待援被围概率 89%”—— 最后,这些数字汇成一行结论:“突袭补给船综合胜率 62%,优先度最高”。
紧接着,前额叶激进决策区的红色光点猛地亮了,比之前训练时亮了近一倍,参数连接的线条粗壮得几乎要撑破功能区界面。模拟器自动生成决策方案:“2 艘护卫舰卸下武器伪装成民用货船,吸引海盗快艇注意力;1 艘潜艇隐蔽接近海盗补给船,用鱼雷摧毁其燃料舱,切断敌方续航能力;物资船趁机加速脱离封锁区。”
整个决策链在屏幕右侧实时滚动,每一步都标注着对应的功能区活动:“海马体提供奇袭战例依据→顶叶计算风险概率→前额叶确定突袭策略”,连调用的每个战例的具体细节都能点开查看 —— 完全符合国会要求的 “全追溯”。
“比‘关键决心 Ⅲ’果断多了。” 杰克调出历史数据对比,“上次模拟同款场景,Ⅲ 用了十分钟纠结‘伪装会不会被识破’,最后选了最保守的‘无线电求救’,结果物资船被海盗截走了。”
艾米丽没说话,又调出第二个场景:“珍珠港第二轮攻击” 复刻 —— 模型扮演南云忠一的联合舰队,首轮轰炸已摧毁珍珠港部分设施,美军航母去向不明,此时有两个选择:继续攻击港口设施 + 搜寻航母,或立刻撤退。
这次模型的反应更快,海马体记忆区直接把 “南云忠一撤退导致胜率 38%” 的教训标成了红色预警,顶叶计算区算出 “继续攻击的综合胜率 58%”—— 其中 “摧毁港口修船设施” 能让美军后续战力恢复速度下降 40%,“搜寻航母” 即使失败,也能给日军争取三个月的战略缓冲期。
前额叶激进决策区几乎没有犹豫,直接输出 “继续攻击” 的指令,甚至补充了 “分两队行动:一队轰炸港口储油罐,一队侦察机扩大航母搜索范围” 的细节,连 “战机燃油储备可支撑 45 分钟” 的参数都算得清清楚楚。
“要是当年南云忠一有这判断力……” 杰克嘀咕了一句。
“他没有功能区的正反馈。” 艾米丽突然开口,指着屏幕上粗壮的激进区参数连接,“模型现在的激进倾向,不是我们硬灌的,是每一次‘激进决策赢了’的训练,都让它的激进区更‘强壮’—— 就像士兵多打几次胜仗,会更敢冲锋。”
正说着,实验室的门被推开,阿诺德将军的声音传了进来:“我刚看了实时推演数据,‘继续攻击珍珠港’的决策,很有意思。” 他走到屏幕前,指着顶叶计算区的胜率数据,“如果美军航母突然出现,模型会怎么调整?”
艾米丽立刻在模拟器里加入 “美军航母现身” 的变量。原本亮着的前额叶激进区瞬间暗了一下,海马体记忆区调出 “中途岛海战日军航母被伏击” 的案例,顶叶计算区重新测算:“继续攻击被伏击概率 75%,撤退损失率 30%”—— 三秒后,前额叶稳进区的绿色光点亮了,输出 “立刻停止攻击,舰队向西北方向撤退,侦察机殿后警戒” 的新方案。
阿诺德盯着决策链看了半分钟,突然拍了拍屏幕:“这才是我要的‘硬核’—— 不是瞎冲,是该激进时敢上,该撤时不拖泥带水。比那些只会喊‘一往无前’的愣头青强多了。”
艾米丽笑了,调出诺曼底登陆的模拟场景:“接下来让它练‘优势场景’,看看会不会犯‘激进过头’的错。”
屏幕上,“我方优势” 的蓝色标签亮起,诺曼底登陆的海滩地图缓缓展开。功能区的光点又开始逐一闪烁,这次,前额叶稳进区的绿色光点,先于激进区亮了起来 —— 模型的 “实战练兵”,才刚刚开始。