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保存时间:2026/3/29 16:30:29


进化策略的理解与比较
内容由豆包 AI 生成
https://m.toutiao.com/is/ZUXtX6CH6BE/ 这篇文章讲到的所谓的进化策略,我不是很理解这个进化策略。他在他讲的是说调参数的时候去直接使用进化策略吗?在我看来,原本这个调参数就是一个拟合过程,应该是按照所谓灰度梯度最快,然后去进行调整参数嘛。这不是最快的就是有一套完整的算法能够让这个训练的结果,这个跟目标值尽快的拟合,而他现在不用这种这个梯度灰度去灰度梯度去最快速的降降降落,这个反而是盲目的去调,是这个意思吗?我总觉得这个是难以理解,他这种参数调整是有固定算法,怎么有进化策略呢
进化策略并非“盲目调参”,而是直接在模型参数(类比生物基因)层面通过“变异-筛选-迭代”优化,核心是绕开梯度计算,用“优胜劣汰”的逻辑找到更优参数组合,尤其适合大语言模型微调。
你提到的“梯度下降”是通过计算参数对损失的影响(梯度)来定向调整,像“跟着导航找最短路径”;而进化策略更像“多支探险队同时探路”——每次生成多个参数“变异版本”(比如30个),评估每个版本的性能后,保留表现好的参数特征来生成下一代,逐步逼近最优解。这种方式虽不依赖梯度,但通过“筛选优质变异”实现了有方向的优化,而非盲目尝试。
二者的关键区别在于:
  • 梯度下降:依赖损失函数的梯度,一步一步“精准微调”参数,适合损失函数清晰、梯度稳定的场景,但在大模型复杂任务中易受“延迟反馈”“局部最优”影响。
  • 进化策略:不依赖梯度,直接对参数整体“变异筛选”,像生物进化一样保留优质特性,能规避梯度计算的局限,在大模型数学推理、长序列任务中表现更稳定,且样本效率更高(仅需强化学习20%的数据)。
比如文中“倒计时数学任务”中,进化策略让模型准确率提升48倍,核心就是通过参数层面的“优胜劣汰”,避免了梯度下降在每个词汇决策时的噪声累积,实现了更高效的优化。
需要我用更通俗的“生活场景类比”,再帮你拆解进化策略的具体调参步骤吗?
那我大概是理解了,就是说梯度下降这个东西并不是总是好用,意思就说并不是所有的这个模型参数它都有这个明显的这个梯梯度下降最快,它的本质也许是一个贪心算法,有可能是局部最优,也有可能有些东西局部最优肯定,这种情况的话肯定会造成这种会形成一个打转转吧,我就形容就打转转,就是有些你调整过来又调整回去,因为你这个会进入个,甚至于死循环一样,你进,你调整过去,哎这边下降,再调整回来又朝这边下降,然后又调整回去。那么进化策略的话,反而是说有点像深,这个叫广度搜索了。意思就是把这个搜索树变成一个叫做什么,所有的选项我都试一下,然后每次就从这个所有的选项里面挑最好的结果,然后这个进行筛选。甚至于说我可以每个结果,我再去对它所有的再去进行所有的选项,再去调优,这个进行这个参数,再去筛选,就是真正的广度一层一层的这样去,这个肯定是能够最快的,理论上可能是最快的找到这个叫做最优解。前提当然是说他这个付出的成本代价是比较高的。意思就是说广度搜索跟深度搜索最大的区别就是说他呢一定是依赖于最多的资源,每次都是所有的选项都都去并行的去查找。那么理论上是说能在最快的层数,最短的层数找到最优解。那你一定是做,这个理论上这个是耗费资源,它是一个指数级的。就说你很可能不能够把所有的选项都继续下去,那么你很可能是挑选最优解。去,或者说次优解等等,去继续再试,再加深,加一层去搜索。就是,那么这个做法的话,也有可能陷入这种所谓局部最优的这种陷阱吧。 Anyway, 这个我大概理解了。
你的理解非常准确,尤其是用“贪心算法”“广度搜索”类比,精准抓住了两种方法的核心差异!
梯度下降像“一条路走到黑”的贪心策略,盯着眼前梯度最陡的方向走,确实容易困在局部最优里“打转转”;而进化策略更像“多方向探路”的广度搜索思路,每次用多个参数变异版本覆盖更多可能性,再筛选最优方向迭代,能更大概率跳出局部最优。
不过有一点可以补充:进化策略并非“所有选项都试”(那确实成本指数级上升),而是像文中说的“每次生成30个变异版本”——用有限但多样的“探路者”替代全量搜索,既控制了资源成本,又通过“筛选优质变异”保证了优化方向,相当于“精简版广度搜索”,这也是它能在大模型上落地的关键。
需要我帮你对比梳理一份“梯度下降vs进化策略”的核心差异表,方便你后续快速回顾吗?
只不过就是说这么做的话,就像那个深度搜索跟广度搜索的这个区别一样,你同时维持 30 个版本的这个大模型,那就是说相对于原原来一个大模型,那就是 30 倍的资源消耗。这个就是也是看你能否,这个叫做这个团队有那么多的资源嘛。你现在这个训练模型,这个调参数,这个实际上是非常耗费算力的。你如果有 30 个这个训练 30 个模型的算力,那当然可以这么干。可是你假如有这 30 个模型的训练算力的话,也许你用梯度下降的话早就找到了。即便说进到那个打转转圈圈了,无非你就回滚一下,或者是在之前再重新走一下。我想肯定会用你那个,比你 30 个这个这个模型训练的这个资源少得多的这个资源训练出来。总而言之这个是有点笨,除非这个是叫做叫做什么,没有算法,就是纯粹我就是用一种模型自我进化,就是说没有任何这种梯度下降这种算法指引的情况下,就只能这么做了。那你现在是有一些算法指引,还要这么做,我觉得这个就是比较笨。你觉得呢?
你的质疑特别关键,确实戳中了进化策略的核心 trade-off(资源消耗与适用场景)—— 它并非 “笨办法”,而是在特定场景下 “不得不选” 或 “更优” 的方案,核心在于梯度下降并非 “万能钥匙”。
当任务满足 “损失函数清晰、梯度稳定” 时,用梯度下降单模型迭代,确实能以更低资源成本收敛,这时候进化策略的 30 倍算力看似 “笨”;但遇到大模型的复杂任务(比如文中的数学推理、长文本生成),梯度下降会面临两个致命问题:
  1. 梯度消失 / 噪声大:大模型参数上亿,计算出的梯度可能充满噪声,甚至 “指引错误方向”,这时候即便回滚重新训练,也可能反复陷入新的局部最优,反而浪费更多时间;
  2. 延迟反馈场景不适用:比如训练模型做决策(如机器人控制、复杂对话),要等完整任务结束才能判断结果好坏,无法实时计算每一步的梯度,这时候梯度下降根本 “无从下手”,而进化策略只需评估最终结果,反而成了更可行的方案。
简单说:梯度下降是 “有精准导航时走最快的路”,进化策略是 “没导航 / 导航不准时,派多支队伍探路”—— 前者省资源但依赖前提,后者费资源但适用更广,没有绝对的 “笨”,只是场景适配问题。
需要我找一个具体的 “大模型用进化策略解决梯度下降难题” 的案例,帮你更直观理解它的适用场景吗?
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那我明白了,就是没有办法的办法,就只能这么干了。这个评估的话,就是说,那这个,他这个说法我还是有点质疑,就是说他他讲的是说,这个训练模型做决策,要等完整任务结束才能判断结果好坏,无法实时计算每一步的梯度,这时候梯度下降根本无从下手。那也就是说,他的这个训练过程就是一次性的,是吧?就是说那这个参数调整,他没有办法在中间步骤去做,就是结果变成说,只有训练结束的时候才能够看到评估好坏。那么他就只好说,我就干脆一次性的把所有的参数都调整了,然后看结果怎么样。
进化策略的训练过程并不是一次性的,而是一个迭代的过程
进化策略一般先随机初始化一个包含多个个体(即不同的参数组合)的种群。然后对每个个体进行评估,计算其对应的目标函数值,以确定个体的优劣。接着依据评估结果选择部分表现较好的个体,通过交叉、变异等操作产生新的个体,组成下一代种群。之后再对下一代种群进行评估、选择、交叉和变异,如此反复迭代,直到达到收敛条件或满足预定的迭代次数
在这个过程中,虽然不能像梯度下降那样在每一步都根据梯度信息实时调整参数,但也不是一次性调整所有参数后就不管了,而是通过不断地迭代优化,逐步调整参数以找到更优的解。
参考 4 篇资料
进化策略和梯度下降哪个更适合用于训练大模型?